
AOE1
Les jeux de la série
Age of Empires
demandent au joueur de développer une civilisation à travers des époques de plus en plus avancées. Pour gagner, le joueur doit collecter des ressources lui permettant de construire des bâtiments, de développer de nouvelles technologies et de créer une armée capable de défaire l’armée adverse et de détruire sa base. Différentes civilisations inspirées de la réalité historique sont disponibles, chacune mettant à disposition du joueur une variété de technologies et d’unités. Chaque civilisation dispose également de technologies uniques, aucune d’entre elles ne disposant donc de toutes les technologies disponibles dans le jeu. Un des éléments majeurs du jeu est la possibilité pour le joueur de faire évoluer sa civilisation en traversant quatre âges — par exemple l’
âge de la pierre
, l’
âge de l’outil
, l’
âge du bronze
et l’
âge du fer
dans le premier jeu de la série — chaque passage à un âge plus avancé permettant de débloquer de nouvelles technologies, armes et unités

Culture
Age of Empires
a eu une certaine influence sur le genre des
jeux de stratégie en temps réel
. Publié en
2001
par
LucasArts
,
Star Wars: Galactic Battlegrounds
utilise le même
moteur graphique
que
The Age of Kings
et son
système de jeu
est inspiré de celui des
Age of Empire
. Le système de jeu de
Empire Earth
est également très proche de celui des
Ages of Empires
dont il reprend, d’après la critique du site
GameSpot
, l’interface et certains raccourcis clavier
. Rick Goodman, le concepteur de celui-ci, était d’ailleurs responsable du design de
Age of Empires
et de son extension
. Toujours d’après le site internet GameSpot, le système de jeu de
Cossacks: European Wars
est lui aussi basé sur celui de
The Age of Kings
.